En informática (extensible a casi cualquier actividad) hay un regla que se cumple a rajatabla, la regla del 80 20 que dice algo como:
El 80% del desarrollo de un proyecto consume el 20% del tiempo, y el 20% restante el otro 80%.
Empiezas un proyecto, y al cabo de dos dias lo tienes casi acabado. Luego te pasas 2 semanas cambiando chorradas ó atascado con una puñetera función que no quiere hacer las cosas.
Vía juegos de ingenio he descubierto una variación de esta regla atribuida a Tom Cargill que se ajusta mucho mejor a esta realidad, la regla del 90 90, me la quedo:
El 90% del desarrollo de un proyecto consume el 90% del tiempo, el 10% restante el otro 90%
Fantástica.