viernes, 24 de noviembre de 2006

Pequeñas perlas de dcop:
Desde que me instalé Quake III cada vez que me ponía a jugar se enteraba todo el vecindarío gracias a su grandioso sonido de explosiones, misiles, metralletas, gritos y descuartizamientos, sobre todo si anteriormente había estado escuchando música.

Asi es que para evitar tener que andar saliendo del juego para bajar el volumen, recurrí a dcop.

Control del volumen al lanzar una aplicación con DCOPControl del volumen al lanzar una aplicación con DCOP

Desde el editor de menues de KDE edita el elemento que lanza Quake y reemplaza su contenido por:dcop kmix Mixer0 setMasterVolume 50 && quake3Via dcop le decimos a kmix (gestor de volumen del sistema) que establezca el volumen Master en 50 (porcentaje) y a continuación lance quake3
Seguro que ahora los vecinos duermen mejor. ;)

viernes, 24 de noviembre de 2006

Ya están subido a video.google.es los dos episodios que faltaban, capítulos II y III pero no logro averiguar porqué el tercer episodio solo muestra los 8 primeros minutos, espero solucionarlo en breve, mientras tanto aqui os dejo la segunda parte.

Nueva página de vídeo y descarga
Documental II a pantalla completa
Descargar “El poder de las pesadillas (parte 2 de 3)” a tu ordenador

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