Pequeñas perlas de dcop:
Desde que me instalé Quake III cada vez que me ponía a jugar se enteraba todo el vecindarío gracias a su grandioso sonido de explosiones, misiles, metralletas, gritos y descuartizamientos, sobre todo si anteriormente había estado escuchando música.
Asi es que para evitar tener que andar saliendo del juego para bajar el volumen, recurrí a dcop.
Desde el editor de menues de KDE edita el elemento que lanza Quake y reemplaza su contenido por:dcop kmix Mixer0 setMasterVolume 50 && quake3
Via dcop le decimos a kmix (gestor de volumen del sistema) que establezca el volumen Master en 50 (porcentaje) y a continuación lance quake3
Seguro que ahora los vecinos duermen mejor. ;)