viernes, 24 de noviembre de 2006 (Hace más de 2 semanas)

Pequeñas perlas de dcop:
Desde que me instalé Quake III cada vez que me ponía a jugar se enteraba todo el vecindarío gracias a su grandioso sonido de explosiones, misiles, metralletas, gritos y descuartizamientos, sobre todo si anteriormente había estado escuchando música.

Asi es que para evitar tener que andar saliendo del juego para bajar el volumen, recurrí a dcop.

Control del volumen al lanzar una aplicación con DCOPControl del volumen al lanzar una aplicación con DCOP

Desde el editor de menues de KDE edita el elemento que lanza Quake y reemplaza su contenido por:dcop kmix Mixer0 setMasterVolume 50 && quake3Via dcop le decimos a kmix (gestor de volumen del sistema) que establezca el volumen Master en 50 (porcentaje) y a continuación lance quake3
Seguro que ahora los vecinos duermen mejor. ;)

viernes, 24 de noviembre de 2006 (Hace más de 2 semanas)

Ya están subido a video.google.es los dos episodios que faltaban, capítulos II y III pero no logro averiguar porqué el tercer episodio solo muestra los 8 primeros minutos, espero solucionarlo en breve, mientras tanto aqui os dejo la segunda parte.

Nueva página de vídeo y descarga
Documental II a pantalla completa
Descargar «El poder de las pesadillas (parte 2 de 3)» a tu ordenador

Cuaderno de campo es un blog desarrollado y mantenido por Trebol-a y en el que escriben Trebol-a, Miguel, Merche y Mónica
Si quieres saber algo más sobre los autores acude a la página acerca-de, si quieres contactar con alguno de nosotros hazlo a través de contactar ó de Google+

Creative Commons: Todo el contenido de la web (imágenes, textos, vídeos, a excepción de aquellas obras de otros autores enlazados por Cuaderno de Campo) se acoge a los términos expresados en la licencia Creative Commons